面对传入体内的阴气,柳宗细细地去感觉,他感觉虽然远离了游戏世界,但是就职应该有的东西,这次一点也没有减少,想来这些职业都是幻想出来的,与游戏关联不大,反而与幻想之力有很大的联系。
游戏只不过是把这些职业数据化在了玩家面前,让玩家有更明确地选择。
不会像柳宗这样,就职成功之后,只感觉自己有七选三的路线可走,却不确定自己走哪种比较合适。
还好柳宗是就职过的,他知道前两种是武力亲和的选项,中间三种是职业专长的选项,最后两种是法力亲和的选项。
相比领主类职业,柳宗一开始对于死神职业其实是很上心的,再加上当时阳城市第三中学的老师手上也有足够的资料,不像领主类职业,整个阳城市都没有几位,所以柳宗多少也知道像他这样阴属性武力与法力亲和的玩家,就职死神时会遇到什么样的选择。
根据柳宗的判断,武力亲和的两种选项,一种是强化长柄武器战斗,一种是强化虚化身体,法力亲和的两种选项,一种是强化抽魂与拘魂的能力,另一种则是强化一击必杀的死亡一指之类的能力。
至于三个职业专长,则分别是死者审判型,死者引导型与死者救赎型。
这三种分别是对亡灵仆从的不同处理与理念,当然这里面也有对于死神的不同理解。
柳宗在一开始的时候,其实定下的目标是走死者审判型的死神,这种死神掌握着亡灵仆从的把柄,控制的是精锐亡灵,自身也有镇压死者的能力。
不过柳宗现在却没有这样的选择,因为他考虑到自己要回到游戏世界去,只要能解开身上的封印,他的职业就会重新回来,所以这里面更合适的是死者引导型的死神。
这种死神对于冥界来说,没有那么大的权限,没有控审判或是救赎死者的权利,但这却正合柳宗的意,因为冥界七杀从一开始的【黄泉路】,到现在的【忘川途】,再到柳宗后面差点打出来的第三招,都有着带领亡灵通过冥界走到最终归宿的意思。
至于武力亲和那边,柳宗选择的是长柄武器强化,他可不想把自己的身体变成虚化的,那样血脉转化都不太好转化,至于法力亲和那边,柳宗没兴趣玩什么拘魂之类的强化,他要的就是一击必杀。
做出了选择之后,柳宗就开始刚刚注入体内的阴气,这也是没有系统数据化的坏处,如果有游戏世界里,柳宗只要选择就好,现在他却要一个个试过去,看哪个是他所需要的选择。
还好柳宗这个时候的运气还算是不错的,没有选择错误,很快三项天赋就做出了相应选择。
同时柳宗感觉到一个好消息,死神这个职业会比龙领主职业简单太多了,最少他不需要一分钟的时间把自己的沧龙要塞转化成三种冥界龙形态。