在控制人物扫射的同时,她还能快速躲进身边的掩体,避开敌人有可能的反击。
别意外她为什么身边总有掩体,因为这是‘潜伏技能’基础中的基础。
身为一名潜伏者,时时刻刻都要尽量走在周围有掩体的地带。
虽然身处在游戏中,但大致的原理是相通的。
“怎么回事?画风突变,珑爷一下子厉害这么多。”
“这还是刚才把把落地成盒的萌珑珑吗?”
“我擦,珑爷枪法不准,但这反应速度和突进能力简直了……”
“萌珑珑果然开始发力,这才是她啊。”
“虽然需要几十枪灭杀一个人,但对方就是打不中萌珑珑一枪。”
“实锤不了啊,这属于战斗意识怎么实锤,难道战斗意识挂吗。”
“不愧是玩真枪的,甘拜下风。”
贾珑控制的游戏人物,依旧不那么熟练,甚至上个楼梯都老是绕歪,走不上去。
但她的战斗意识,恐怖到令人发指的程度。
观众们看她跑步吃力,但遭遇到敌人的时候,就像奥特曼变身,猛得一批。
“我靠,又杀了一个。”
“第四个了,一把之间就变这么猛。”
贾珑又灭杀一个玩家,引得弹幕阵阵喧哗。
因为游戏有‘缩毒’这个设定,也就是每隔一个固定时间,会圈出一个安全区,除安全区外的地方,会出现游戏内所谓的剧毒,在里面的玩家会持续掉血。
所以贾珑要跑毒。
但这次在跑毒期间,一道遥远的枪声袭来,贾珑控制的大胡子角色刹那被击中身躯。
血量大掉,虽然没死,但也半残。
“哪打的?”
贾珑还不熟游戏听声辨位,左右看了看,不知道枪声往哪来,急得热锅上的蚂蚁,不清楚该往哪躲了。
砰。
又一枪打来,贾珑控制的大胡子角色又一次死亡。
“原来刚才这枪,是南方打来的。”
看了死亡回放,贾珑妙目中,异彩又闪了闪。
通过此番死亡,她又感悟出游戏里听枪声的某些要点。
再开一局后,观众们发现贾珑的操作又增加了点流畅感。
更让人惊讶的是,她这回连脚步声,枪声等,都听得出大概方位了。
砰。
“左边!”
贾珑快速控制游戏人物,往一处巨石躲去,同时让自己处于左边视角的盲点。
噗噗。
很快又有子弹射击来,但被石头挡住。
“我听的没错。”
贾珑妙目更亮。
她在石头后又仔细听了听枪声方位,记下这方位后,探出枪管,手里枪械高倍镜瞬间开镜,然后朝那开枪的方位,砰然一枪还击而去。
游戏距离起码几百米外的枪声,嘎然而止。
屏幕上再加一个击杀数。
“???”
“6666。”
“珑爷,现在真要实锤你开挂了。”
“挂笔。”
“三百米爆头,这个是开挂主播吧?”
刚才还被骂菜的贾珑,转眼就被骂是开挂了。
到底开没开挂,她自己最清楚。