流浪法师肯定不会闲着没事去反一圈野,就是保证发育,而且相对于前期输出不足和要压人必然推线的吸血鬼、兰博,流浪可以在打狗的同时不影响兵线。
又是紫方选择,中单确定了一个莫干娜,估计是感觉控制不足,打野则是阿木木,再次增加团控。
队友还以为陈灏是上单,打算确定鳄鱼,好在陈灏连续解释,让队友将信将疑地拿了个ap塞恩,辅助也没2到选择机器人,使用了最适合打反手保护的老牛。
阵容很不错。
随着对方辅助宝石骑士出现,倒计时后进入读取界面,几十秒等待过后,陈灏在商店中入手了蓝水晶加红蓝药水各一。
蓝水晶是合成女神之泪的必需品,无疑购买的越早越好。
1级无话,再激进的玩家也不会在临近特殊白金的门槛面前冒险,老牛帮陈灏插了保护眼,让陈灏可以放心压制狗头。
于是,陈灏对着狗头人就是aqa三下,接着在小兵反击的同时躲入草丛。
此时流浪法师还没有削弱,q的技能是675码,打起来相当开心。
狗头被打这么一套倒不是很疼,毕竟是防御型英雄,本身抗性回血都相当不错,还有攻击恢复生命值的天生被动。
可接下来,陈灏又是来了一套。
流浪法师的q技能,cd仅仅3.5秒,而且学习之后就有冷却缩减效果,实际时间比这个要短。
因此,流浪法师的要点,就是在1级把对手打蒙!
要知道,流浪先天处于劣势,比酒桶、吸血鬼、铁男这些法坦都相当不足,几乎就是脆皮ap甚至辅助的初始属性,要和锐雯、皇子、鳄鱼这些凶残的上单流,氓对线,唯一方法就是1级追着对手狂拍,把他打疼、打怕、打残,打到根本不敢过来对拼。
靠移动符文的加成,哪怕对手逃回塔下也要追着打,绝对不差一两个小兵,也绝对不要用技能去收兵。
要么打残,要么打出等级压制!
如果和平发育到2级,可以预言,上路已崩——因为这个流浪不会玩。
狗头人站在塔下,拿着法杖,看着宁可漏兵也不丢技能补刀的流浪纠结万分。
没有位移技能,交通基本靠走的狗头人,在流浪面前除了被动挨打还能干嘛?
相对于狗头的传送,陈灏带的技能是点燃,这就涉及了另一个问题——兵线压进塔下,一个3级流浪可以打出qweq四个技能,加上夹杂的普攻和点燃,强杀一个上前补刀的半血英雄并不值得奇怪,还没有丝毫风险。
反正不用顶塔,就算一套打不死,外面稍微等两秒又是一个技能,回血才能有几点。
偏偏狗头还不清楚流浪的套路,开始就被打到了残血,却不是不知道流浪的伤害。
这样一来,就只能呼叫阿木木。
阿木木也是挺纠结,收了蓝buff,拿完三狼就收到求救,收完红去走一趟倒也顺便,可关键的问题是,木木想抓下路。
宝石骑士的炫光是指向先手控制,让木木的绷带牵引不至于落空,接下来还有破甲和男枪的高爆发,搞出人命是很正常的,去上路帮狗头无疑是杀不掉满血有闪现的流浪,可能连闪现都打不出来,完全没有收益啊。
狗头如果让流浪再打两下,回家补给后传送塔下完全可以,毕竟前期传送不值钱,那时候流浪的mp也已经不足,想到这里,木木就和狗头这么说了一下。
狗头当然是不愿意:“流浪身上还有瓶蓝药,我没经济补不了装备,回来耗一会还是要被打残,你帮我一次,靠传送就能占优。”
见狗头这么坚持,木木只好走了上来,直线收下蜥蜴长老,带着两种环绕身躯的符文直奔流浪法师。
兵线此时已经压到了塔下,狗头为了等待木木,忍住上前补刀的冲动,将2级获得的技能点分配到了阳痿之光——枯萎技能上。
阿木木从三角草丛路过,流浪法师好像有所察觉,向后退了几步。
狗头趁机上前,用汲魂痛击收下一个被防御塔打残的远程兵,大步追了上来。
阿木木也从河道中钻出,堵在流浪法师身后。
流浪法师后退的时机不够及时,此时已经被阿木木截断了后路,下一波小兵刚刚走到二塔位置,两者之间没有任何耽误阻隔,除非交出闪现,绷带牵引必然可以命中。
打出流浪闪现,对阿木木来说就算达到了目地,并非一定要杀。
所以没有等待,一根绿色绷带由木木脚下延伸而出,缠绕向流浪法师。