这种失误理论上来说绝对不该出现,不过陈灏倒没有深究,说不定人家打了个喷嚏拍了只蟑螂或是被狮子狗咬一口小弟弟,握个手都能怀孕,宠物狗兴起之下把某些东西当成热狗也不是没有可能。
反正养狗嘛……咳咳!
死歌出现了事故,没了闪现,那么中路无疑就是一个突破点,乌鸦的减速r延迟禁锢留人能力还算是不错,重要的是死歌用技能补刀必然会推线。
因为上路经验、英雄全部处于弱势,22风险很大,陈灏便转回野区升级,继续抓中。
死歌接下来倒没有继续犯错,很注意站位,不给陈灏抓人的机会,不过……千不该万不该,他不该去打4。
很多人不知道,死歌刷野的能力很强,在刚刚结束的上,甚至有欧美队伍选择了死歌打野,达到3级点出2级荒芜之后,4完全是小菜一碟。
1秒、a效果,60基础、0.3加成,对单体单位造成两倍伤害,你再也找不到比这个更适合刷野的技能,配合击杀单位恢复20法力值的‘污染’,消耗也几乎不用考虑。
可要知道,铁男刷野谁抓谁倒霉,雌雄同体的家伙会用自己黑又硬的铁锤让对手知道什么叫更年期的愤怒,吸血鬼莫甘娜也能凭借自身的血池魔免安心走掉,没闪现的死歌被抓,除了唱一首看成败人生豪迈之外,二十秒后从头再来之外,还能干什么?
鞋子+侦查守卫的出门方式,让陈灏转身就在4做了视野,随后看到死歌和幽灵两个亡灵生物斗争,踩着节奏过去打了次太平拳。
没有悬念,死歌非常慷慨地给小丑贡献了六百七十金币。加上野区收益,红爪已经合了出来。
可陈灏还是感觉死歌有点呆。
如果走的早一点,虚弱给的果断一点,小丑没机会放下足够激活时间的盒子,少一个恐惧效果和盒子的伤害,死活未必那么好说。
这样一来,死歌就完全没办法和乌鸦对抗。
死歌哪怕是前期,p也相当充足,之所以弱势是因为荒芜技能有0.5秒延迟,范围不大。极难命中,虚弱降低对手速度就可以保证技能命中率,同时减少对方伤害,所以带虚弱的死歌完全不惧施法距离有限的乌鸦,甚至可以弄死不知道深浅贸然突进的刺客。
差了等级就不一样,对普攻伤害占据比例极低,几乎完全以技能输出的中单来说,等级就是命。
上路也是比较让人惊喜,蛮王对鳄鱼可以说是占尽劣势。2级不被打残就已经属于不错,补刀什么更不要奢望;而线上的情况,蛮王虽然等级落后,补刀却紧咬鳄鱼不放。血量也处于一个非常健康的状态,连怒气都是满值。
满血满怒3级蛮王,已经过了被一套打残的临界点,绝对不怂鳄鱼了。如果操作够好,还可以在受到攻击之前正面丢出嘲讽,鳄鱼敢上就要祈祷蛮子别出暴击。35%几率连出两刀,要么跑要么死,没有第三条路可走。
3楼蛮王和5楼鳄鱼差距应该不差什么,即使让陈灏去操作蛮王……好吧陈灏不太玩的好,只懂常识和技巧,操作就强差人意了,只能这个蛮子玩的特别不错。
……
“我就和你说他肯定能猜到,准吧,妖月打野意识变,态的很。”