闪现!
e+闪现比闪现+e,区别在前后半段的速度上,闪现是瞬间移动,e+闪现的后半段自然是快的让人反应不过来。
“尝尝这个!!”
巨型酒桶炸开,带着麦芽清香的金色酒液飞溅,将凯尔不由自主地炸了过来!
“喝,赶尽杀绝!!”
男枪向前一个滑步,名为‘命运’的散弹枪喷射出终极爆弹!
三个大招还不足以秒杀凯尔,可皇子二连也已经出手。
德邦军旗、巨龙撞击!
陈灏位置把握的极准,凯尔完全是直线前飞,一套技能结结实实作用在凯尔身上。
击退再加上二连的击飞,滚动酒桶与大号铅弹、透光奇点同时集火,浮生没做出任何反应就被带走,索拉卡用祈愿加血都没有作用,根本没撑到可控时间。
“非常完美的配合,凯尔在被酒桶大招炸回来的时候就注定要死,控制衔接的连大招都没让开出来,少了凯尔,ild战队就尴尬了。”
少主力ap,4v5,外塔当然没法防守,双核也分主次,浮生无疑是主要输出点,ild的阵容搭配就是梦魇拉灯螃蟹换人,掘墓顶上去然后复活队友,直接打出5v4,部分肉装的浅夏输出要低很多。
纯输出酒桶这么一个大招,除掘墓够硬外,就算梦魇都损失了一截生命。
“酒桶这个伤害,有点爆。”浅夏发现这个问题。
老版酒桶可不是0.6-0.7加成,基础数值高出几十点,大招加成是1.0,滚动酒桶是0.9,这也是陈灏出输出桶的原因。
大招多0.3加成,滚动酒桶多0.3加成,巫妖之祸是百分百而非50%,伤害可以说足足高了三分之一!
三分之一是什么概念?几乎等于差了一个大件装备。
新版酒桶都有人走输出,伤害这么高的老桶不走输出岂不是浪费?
最关键的一点,只有时光在身,凭借沙漏提供护甲,醉酒狂暴减伤,酒桶也足够坚挺,不如坦克那么能抗,吃一两个技能却是不放在心上。
大招打乱阵型,炸回来一个集火,能做好这点,不需要硬到可以破天。
肉桶是小极极速成,也是平常排位的万金油出装,真正精髓的选手,玩的都是输出桶。
……
“酒桶这个,让人防不胜防啊。”
线上野区慢慢牵制,召唤师技能重新冷却,ild战队发现了这点。
酒桶有闪现在手,e往前顶一步,就需要怀疑是不是接闪现大招,拉克丝皇子接力,除了掘墓能复活,谁过去都活不下来。
梦魇还好,开上护盾就不怕被炸,浮生浅夏都提心吊胆,蛀虫虽然能复活,进人群也等于白送啊。
螃蟹压制是不可能的。
首先要知道一个知识,当英雄闪现,敌人的非指向预判技能最先命中,英雄自己的非指向技能随后出手,指向技能需要鼠标指向目标,多一个操作所以最慢。
个别情况下预判放好鼠标,能和第二种技能比一下手速,问题是判定有延迟,两个正常人对丢技能百分百是同时出手,浅夏就算压制住酒桶,大招炸开也会被打断,同时把自己送出去。