主动权非常重要。
无法确定对方动向,自然谈不上什么预判,只是‘猜测’。
用猜去反蹲,其实是赌,还很难赌赢。
顶级打野和普通打野,gank成功率区别非常明显,前者出手就能见到效果,每一场的成功率都会高达80%以上,后者出手的成功率低于50%、30%都是常见。
究其原因,就在这里。
打到职业级,意识和计算都达到了相当的高度,说是心机婊毫不为过,没有队友殿后保菊花,不确定对方打野动向,1v1哪怕优势,又有几个人真的肯往上冲?
辛辛苦苦蹲了半天,等到的往往是四人麻将局。
掌握主动权,则可以抓对方任意薄弱点出手,考虑好变数,最差也是均势!
“phenix很聪明!妖姬赵信抓死歌,随时都有击杀的能力,哪怕缩回防御塔都没有用,如果皇子出现在其他地方,强杀都没问题。”娃娃一语道破。
“最早其实是妖姬盲僧的战术,妖姬wqe连招,盲僧援护跟上,现在phenix的盲僧默认被ban,换成赵信的效果也差不多。”长毛进行对比。
说话间,小极极已经悍然出手!
对中单来说,侦查守卫是可以负担的东西,但诡术妖姬这个英雄通常不会投入太多金币买眼。
魔影迷踪让进攻变得相对安全。英雄特性是打前期,要把每一分经济都转化为战斗力。
一个眼75金币不多,十分钟买4个就是300。加上消耗品,没拿到人头,是起码20刀经济!
所以,小极极在死亡一次后回家补出多兰之戒+增幅典籍,并没有河道两侧的视野。
没有视野,刚被抓死,上线强行w冲脸。何止一个凶悍能够形容!!
噤声魔印丢出,魔幻锁链牵制。触发沉默!
走位跟进,魔幻锁链二段伤害触发,禁锢!!
打的不痛!
在很多新手眼里,妖姬是一个无解的英雄。尤其在s1那个混沌初开的时代,稍微会玩一点的诡术妖姬便是中路一霸。
可是,妖姬的伤害其实没有那么高。
单杀一两次,等级装备压制,雪球滚起来当然是说秒就秒,均势甚至稍微劣势一点的对抗中,效果截然不同。
w用作突进,伤害踩空,二级q一级e打上去。税后伤害不过170点。
拿到1血助攻,多推了一波兵线,已经合成催化神石的死歌反手给了一发荒芜。从百分比上看没有非常吃亏。
要知道,催化神石每次升级都有一个相当量的恢复效果,死歌升级速度还抢先妖姬一步,没有耗耗血抢6爆发带走的能力。
“你要逼皇子来?”江林眼前一亮。
妖姬上线如果谨慎,诺导就算把目光放到中路也会很快移开,这样激进还不买眼。换江林去me战队打野,必然要考虑抓人。