高手没有不会控蓝的,无论哪一路,通常是只带红不带蓝,除非是消耗高,并且关键时刻就差那么一点mp的强力英雄,例如无双剑姬。
猴子不缺蓝。
带蓝,唯一的说法是——自己把蓝打光了,血量还够用。
两个近战,一方还是反手很强的刀妹,几乎不可能出现这样的情况。
自信何止一点点!
接近兵线,火焰缭绕的猴哥身上亮起红色光效。
“什么?!”qtv以为自己看错了。
红色光效是什么?
大红!!
俩人刚碰头,把大红按了,难道是要表现出自己的威慑力?
弱势英雄顶一个大红,见面磕下去增加属性,告诉对手——我现在比你牛b,没事不要来惹我,然后就能安稳补刀,把本来会损失的经济找回来,很有不战而屈人之兵的特色。
……上面其实是胡说八道。
“神经病。”qtv对陈灏作出评价。
话音没落,猴哥就挥出了一棒子!!
粉碎打击!!
缭绕着红色烈焰的多兰棍对着刀妹狠狠砸下,溅起纷飞火花!
一级学q!!
提升125攻击距离,30破甲,30+(ad*1)物理伤害!
输出并不高。
猴子1级学e,对拼效果比q强,伤害更高,攻速加成实惠过护甲,可陈灏偏偏学了q。
因为攻击距离提升的效果,这一棒子砸出275码,距离还远,并不吸引远程小兵的仇恨。
qtv还想补刀,陈灏就动手a人了。
普攻!
同样不怎么疼。
但是很明显,布甲出门的刀妹a不过猴子,ae还击后只能后退。
陈灏开始a兵……
a了几下,刀妹想上前,又补了一棒子!!
qtv脸色稍微一变,这次刀妹血量下降的有点明显。
而且,距离还没达到‘自扫门前雪’的‘门前’,远程小兵对自家英雄的情况不闻不问,近战兵倒是适时表现出愤慨,挥舞着刀盾上前一步,见猴子知难而退,也就表现出自己的大度,继续和同类战个痛。
不能第一时间还手!!
提升过范围的粉碎打击,把猴子变成了一个中程技能的英雄,q是完全无责任,不顶兵,走上去被a,打不过……
不用腾云突击冲脸,不用真假猴王骗招,结结实实的一个q,又一个q,走近了就a……
扯淡了点!
压猴子没用,qtv拿个刀妹,七成想法是求稳,也并没有一定要压这个‘计量单位’,可被猴子压着打,说不过去啊。
布甲五红再能耗,也扛不住补刀就要挨揍。
ae还击,1级好用,到了2级、3级,敢随便交均衡打击,猴子直接腾云突击上来硬拍,三个远程兵随便顶,刀妹只能跑!
怎么打?!
ps:大神之光可以领了吖吖吖吖吖……
据说章节感言手机看不到,在这里ps一下,么么哒。r1152