左御会深入熔岩之池中部地带,心里的打算,一开始就不是刷怪升级搜集熔岩碎片那么简单,自然这些想法他是不会和花满楼他们透露的。
阿达蒙比亚战场有多么辽阔,绝对比星际十八大区各具特色的大陆要幅员宽广,在华夏战场辖区,星耀之地、恩诺卡森林、熔岩之池、幽暗沼泽、极风冻原,这五个地域的面积足足比遗忘大陆一半还要广阔,更不要提那些尚未开发的中立地带,未来各个大区玩家为之必争的那些关键地域。
这样辽阔的地域,想要寻找一支千人团队,无疑大海捞针般困难。
即使在前世,战场拓荒完成之后,要塞林立、交通阡陌纵横的那个岁月,想要把握一队万人团队的行踪都嫌困难,更不要说一切营地刚刚起步的现在,整个华夏战场辖区五分之四的地域还处于未知状态呢。
不过,也正因为如此,左御方能大致把握住那一伙人战争营地的建造地点。
那支不明来历的神秘团队,两次针对“彼岸轮回”的行动,虽然最后左御等人都安然化解度过,可有着成熟灵魂的左御不得不承认,针对他和他的团队的这两次行动,每一次都险险处于阴谋即将得逞的半完成状态。
若非“彼岸轮回”所有成员都具备独挡一面的高强实力,那围绕翡翠平原的那场追逐战,结局势必会平添无穷变数;
若是左御等人没有神秘德鲁伊援手,临时获得龙鹰飞行坐骑,那么光是从恐怖裂痕本至幽暗沼泽最南边前哨站的时间,最少也要近三天的功夫。
事后左御每每回想这支团队的两次出招,真如毒蛇出动一般狠、准,换成实力、运气稍逊的其他团队,肯定已是尸骨无存的下场。
这支神秘团队为何会拥有如此多训练有素的游戏精英高手?为何屡次与他们“彼岸轮回”做对?为何能够清晰把握住左御他们的行踪?
左御对于这些问题虽然好奇,却并不热衷。
游戏中的彼此敌对结仇的局面有时就是如此简单形成的。
看你长的比我帅,不顺眼;见你装备比我好,不开心;因为老子我心情不爽,就是要虐你;谁叫你比我有名气,砍得就是你;谁叫你在新手村抢了我Boss,和你势不两立……
游戏中的结仇,远没有现实中那么错综复杂,往往就是你不小心瞅了一眼某个战士漂亮的牧师女同伴,也往往会引起一番腥风血雨、轩然大波的血案。
同样的,你既然和老子杠上了,老子又如何能让你悠哉悠哉的安生?
在左御的游戏观念中,因为有着前世的记忆,他考虑很多东西都是异常的超前,但归根到底,他还是一名彻头彻尾的资深游戏玩家,剥开那层层耀眼的光环,撇开那超人的意识、走位和大局观,在他本质的最核心处,有一样东西前世今生二十多年的岁月,从未因岁月的侵蚀而消褪。
滴水之恩涌泉报;惹我之仇睚眦还。
想要做一个有范的游戏高手,永远不能忘记潦倒之时,那最关键的时候给你补了一口血的治疗;更要铭刻没钱买面包,没几个铜板买回魔饮料时,那将身上补给分你一半的,从新手村一起走过的伙伴。
想要做一个有范的游戏高手,更不能忘记,你即将打死Boss时,谁在后面捅了你一刀;更要铭记那些嘲笑过你、杀过你、守过你尸体的家伙。
我不会对你给予我帮助有过多感谢;也不会对你抢我Boss,辱我、杀我、守我尸体太过反抗,可一定会在未来不经意的场合,拉着那些帮助过我的伙伴,让他们和我一起接受万人仰慕的眼光;也同样会在千万人注视下,用最让你羞愧的方式,虐得你体无完肤。
在左御看来,能够做到这一点,就是一个有范有款的游戏高手。
大高手!
而他左御,一直以来就是这么做的。
…………
左御他们现在要做的事情很简单,你打我一下,我自然要喷你一脸。
若是换成其他的团队,被这支神秘势力两次耍阴使绊,可终究敌暗我明,也只能打落牙齿肚里吞,有苦自知。
毕竟,一个华夏战场辖区该有多大,你一个不足20人的佣兵团能力再强,终究也受人数上限制,想要大张旗鼓派出兵马搜索一支不知隐藏在何处的团队,比之大海捞针也简单不到那里去。
即便是现今那些超大规模公会,傲世公会、天下会之流,也没有余力增派人力去干这些工作。
可左御是谁,前世二十年对于《苍穹》方方面面的研究,虽然对一些隐秘的任务、事件无法触及,可那漫长岁月的沉淀,足以将那段寂寞如烟的记忆订制成一本厚厚的书籍——关于《苍穹》方方面面的教科书。
没有经历过前世那段湮没在时间中的战场拓荒,可左御对于后来的阿达蒙比亚的地理格局却是一清二楚,那个公会掌控那个地域的战争城堡;那两处的战争堡垒、战争城堡互成犄角,暧昧相望,实是易守难攻、兵家必争的三点式地带……