对话结束,“出城”按钮变成高亮。楚垣夕点击,界面一换,显示出一张地图。
这地图的画风跟藏宝图似的,上边是一些建筑物,由路径连通,Q版小女生旁边是【牛家村】,右侧延绵指向高亮中的【余杭镇】,左侧有两个岔道,左上方是【饿虎岭】,左下方是【野猪林】。
这张地图就是过图玩法中需要过的最基础的“图”。
在这个游戏中,存在村、乡、县、府、州、省、国、天下这么八个等级的地图,玩家经过开场剧情后进入村级地图中,向上一层层打,直到平定天下。
每张地图中,在策划层面存在四种基本元素,任务地、资源地、冒险地和根据地,其中根据地只会有一个,为了丰富剧情和玩法,其它元素可能出现一个以上。所谓向上一层层打,指的就是将所在地图中的“冒险地”打通关。
其中牛家村就是这张村级地图中的任务地,野猪林是资源地,进入之后花费行动力采集资源,有可能触发战斗。
饿虎岭是冒险地,而根据地当然就在余杭镇了。只不过楚垣夕现在处于初级地图中,还需要一个建立根据地的剧情步骤,二级以上地图就不需要了。
这游戏因为使用全新的剧情模式和地图模式,让策划们崩溃的第一个送命题就是新手引导怎么展开?强制引导很容易就把玩家的操作界面卡死了。最终楚垣夕拍板,不使用任何强制引导,使得玩家进游戏后自由度比较高。现在也可以直接点击饿虎岭去战斗,但是没意义, boss什么的都有,但剧情不出现是没法通关的,只能刷副本掉落。
楚垣夕点击【余杭镇】,界面一转,画面中是一个熙熙攘攘的小镇。这镇上只有一个能够点击的物件,目前正处于高亮中,上书两个大字——武馆。
轻车熟路的点击【武馆】,屏幕左侧出现一个中年侠士的立绘,留着三绺长须面色红润,头戴切云冠,穿着一身宋明时期的常服,问:小姑娘,我观你骨骼清奇,你是来拜师学艺的吗?
此时界面出现选项:我是来为牛家村的老爷爷送信的/就凭你这三脚猫的功夫能教我什么?
楚垣夕果断选择了后者。
汤大侠:哪来的野娃娃?你家长辈没教过你尊老吗?
南宫伽罗:学无长幼,达者为师,不如我们比划比划。
汤大侠:我堂堂余杭剑客岂能和一个小孩子动手?
南宫伽罗:你要是不敢动手,干脆拜我为师算了。