时间很快转进十二月,十二月一号是个阳光明媚的周六,在初冬里显得暖洋洋的,正适合加班。
11月中旬《乱世出山》上线之后整个游戏项目组基本处于休整状态,除了负责接渠道SDK的小哥哥们。今天,他们终于迎来重要的日子——渠道上线。过了今天他们人人都可以放个大假,然后坐等奖金。
各个渠道大佬们早就等不及了,看着巴人官网咔咔的赚钱没他们什么事,简直不能忍,特别是很多本应通过渠道下载游戏的玩家,是他们的平台用户,结果平台上下载不到游戏,只好被巴人强大的吸附能力吸引到官网去玩,让他们感觉心都要碎了。
因此什么圣诞档之类的全都被抛在一边,每天就一个问题:SDK接好了没有?要不我们帮你接吧?
楚垣夕说:别,咱们还有一些小问题需要确认呢。
渠道大佬:神马小问题?说!
楚垣夕:就是我们游戏里的那个分享啊。你们没意见吧?
渠道大佬能没意见吗?那个H5分享,分享出去之后会获得“潜在用户”,问题是这些潜在用户全都是通过微信登录H5的服务器,跟渠道一毛钱关系都没有!
换言之他们都是巴人官网的潜在用户,点了H5之后想要下载一个《乱世出山》玩玩,去的是官网,但分享给他们的人是在渠道上玩的,这特么逻辑不通啊!
如果只有官网的话其实没什么,因为这个H5的功能,是不为玩家默认选择分享者的服务器的。玩家走H5的流程把游戏下载下来之后,如果被分享者想要和分享者同服游戏,登录的时候选择那个老服务器就行了。
但现在有官网和渠道的分别,玩家下载游戏之后会发现根本就没法跟朋友一起玩,下的是官网客户端,只能进官网服务器,但朋友在渠道服务器里玩呢,想玩还得自己找对应渠道的客户端去。那么问题来了,是我去找渠道的端,还是你来跟我一起上官网玩啊?
渠道大佬们这意见大了!
然鹅,面对群情激愤的渠道大佬们,楚垣夕发出一个“我很为难啊”的熊猫头掐烟表情包。
大佬们一看这个表情就是菊花一凉,只见楚垣夕说:这个确实是可以改,下载链接改成渠道的客户端下载地址,不同渠道玩家发出来的H5不一样就是了。我们累一些,多做点工作。但这样逻辑更复杂,一个好友可以点多个玩家分享出来的H5,来自不同渠道的H5。这个逻辑我们没测试过需要更多的时间,要不咱们还圣诞档吧?
渠道大佬纷纷捏着鼻子认了:直接上吧别管它了!