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第十五章 跨越峡谷的人头

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第十五章 跨越峡谷的人头

2016-04-02 作者: 妖冶娴都

第十五章 跨越峡谷的人头

上单有种非常不讲道理的对线方法——过线压人,自己不补刀,就是不让对方吃经验。

这样做只能领先等级,拉不开经济差,还冒着被打野夹三明治的风险,可谓伤敌一千自损八百。

霸王上硬弓从S2赛季一路走来,一度认为这种七伤拳已经无耻到了极限,到今天才发现,江山代有才人出,一代更比一代浪这句话是很有道理的。

虽说有点不太文雅,现在的局势实在是……关门打那啥。

玩了这么多年,还是第一次经历。

“有意思,真他娘的有意思。”霸王上硬弓啧啧连声,直接按下TP,传送门牙塔。

困守草丛,只能眼睁睁看着武器升级,如果不果断飞走就走不掉了。

“没事,亏个TP少点经验,和送1血比还是赚。”小能猫不愧为电竞BB机,明明是安慰,听起来也十分欠揍。

不过,这话没错。

此时第二波小兵已经接触,带着炮车的第三波兵正在路上,武器大师没有能力将小兵推进到剑姬塔下,并且无法控线。

也就是说,霸王亏了一个TP,换到的是兵线优势,至于那一点经验完全微不足道。

可以接受!

……

“刚才能杀的啊。”江海洋很不甘心。

每个人都有赌徒心理,只是赌性轻重不同,百分之五十机率,硬币一掷生死看天,绝大多数人都敢放胆一搏。

十鸟在林不如一鸟在手,也是最常见的心态。

技能优势、兵线位置都是浮云,闪现点燃塔下强换在rank中都是司空见惯。

苏杭抢2逼剑姬走的举动,在江海洋看来不能说错,但是非常不爽。

“没事,稳着打比较好。”黑哥开口。

作为号主,黑哥之前期待值最高,此时心情却恰恰相反,还有几分庆幸。

段位不同,见解自然不一样。

稳,就是赢!

rank不需要凶,只要能保证每一局都能线上均势,该支援支援,团战不出致命错误,胜率可以轻松达到60%,在这个基础上进一步发挥,胜率可以达到70%以上!

不要以为这个数据夸张,高分玩家的主力英雄基本有这个胜率,甚至有些职业选手rank总胜率都能达到70。

还有一个关键点是,武器大师容错率极低。

LOL玩家都清楚,随着roit设计师越来越成熟,新英雄的操作难度也不断提升,纳尔、亚索、新版诺手、新版剑姬等英雄没有足够练习很难上手。

与之相对,早期英雄就比较‘直白’,在S1赛季被称为‘一般人玩不明白’的妖姬,放到现在也属于‘简单粗暴’。

操作简单,伤害直观,代表了劣势很难翻。

剑姬就算落后1级,凭借被动+大招真实伤害+回血阵续航,6级打7级也有不低的胜算,武器大师恰恰相反,打不过就是打不过!

不拼,对武器有利。

“现在剑姬能控线!”江海洋强调。

“那就让他控。”苏杭在回城时向下路点了个信号,手指飞速敲击键盘:“Q3W,布隆。”

牛头酋长:1

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