章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。
3擂台战:双方自由派遣人员出战,一对一单挑,总人数为5vs5,5局3胜,王可以不参加(王:呼~!)王庭连接方式……一块耐艹的台子就够了,连接个蛋啊!
4特殊战:具体模式由13位天神即兴提供,比赛方式千奇百怪,经常超出人们的想象,是这群“超级混蛋”恶趣味的完美体现,但这种模式一般都会得到额外奖励。
胜利条件:战斗可以选择击倒对方的王,获取胜利,或者守护己方的王直到战斗结束,争取平局。也可以放弃团队战,进行一对一的擂台角斗,胜负同样有效。
奖励:胜者的团队如果还有空闲名额,则可以从败者队伍中挑选一名棋子作为“战利品”带走,如果战斗足够精彩,还会从可能来观战的神那里获得“恩赐”,但给的不一定是“好东西”。
棋子获得方式:任何人达到12岁,就可以去神殿祈祷神坛,诸神便会根据个人的资质赐予最符合其特性的棋子和恩惠,得不到的人将无法参与王棋游戏,成为一个广义上的“普通人”。
ps:这套设定的灵感来自于《highschooldxd》的“ratinggame”,不过我没有完全照搬,而是做了很多改动,包括职业和模式。;