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第二十三章 在漫长中取胜

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这帮野嚎所占据的穹窿,尼奥在回归之后第6天就已经探到,后来他有派棘搭乘异化石楠幼体去确认了一回,这才完全确认,这处穹窿在方圆几十公里内、是建设他想要的据点的最佳选择地底垂直深度1.2千米,东西南北跨度粗略估计为300、400,内有地河形成的水塘,除了一条足够宽阔的通路、还有两条通道与外界相连,穹窿里不乏幽暗植物,甚至有一小群由野嚎们圈养的洛斯兽在尼奥眼中,这穹窿就是一件天材地宝,必要得手才甘心

“好了,就在这里,做好战斗准备,我去诱敌”对周遭地形已经烂熟于胸的尼奥选择了一处不足200平的地厅作为伏击点,然后独自深入,勾引敌人一路上,他先后激活了7处荆棘之环相较于狭路相逢,尼奥这回的布置明显要完善的多、也从容的多,事实上从确定要从野嚎手中抢夺穹窿那天开始,尼奥就已经在积极盘算和策划,这些‘荆棘之环’便是在他观察野嚎的生活习性一段时间后设置的,而且不是一次完成,前后分成好几次,到现在,它们已经完成了预期目标,只要尼奥一个术技,就能制造真正的荆棘之网,与当初困住那条野嚎退路的比起来高明的多的多

“博格莱姆,你说老大不会把20多头野嚎全引过来?”

博格莱姆看了一眼神色紧张的契布曼,微微一笑,“深呼吸,直到气静心平,试一下,很管用”

不光是契布曼,范伦丁、哈根,还有因表现优异而被拉来磨砺的5个列兵,全都开始尝试博格莱姆所说的这种方法,埋伏点响起一片粗重的呼吸声……

‘疾风队没有不会咬人的狼’就冲这一句,这次厨子哈根、管账的契布曼也全都被带来参与实战,和队里的很多成员一样,契布曼这是第一次跟魔兽拼命,紧张自然是难免的要说实力,现在队员们可比东迁路上强的不是一丁半点,可万事开头难,疾风队员们就如同第一次参与捕食的幼狼,心性上的欠缺要远超过战力上的欠缺,这也是尼奥安排实战的原因,不见血,永远不能算合格的战士!

过了大约半小时,隼石楠扑棱棱闪动着翅膀飞入了地厅,这是一个商定好的信号,见到这隼石楠,刀出鞘、弓上弦,凝神屏息,所有队员都做好了战斗准备未过多久,脚步声响,尼奥飞奔着冲进了地厅,2秒钟后,3条带着闪烁光幕的身影也尾随而入,伏击发动

作为团队战斗的‘盾牌’,一身重甲的巴里特和维茨各自发动冲锋首先与野嚎接战,其余人则各司其职,随后加入战斗3头野嚎一见这阵仗,哪还不知道陷入了包围,扭头就跑,可惜这时距离进入地厅通道最近的‘荆棘之环’已经发动,黝黑发亮的荆棘上流动着墨绿色的光芒,比钢缆还要坚韧,3头野嚎根本没有办法破开

野嚎们一见退路封死,当下折回头跟伏击者们拼命,它们以敏锐灵活见长,因此不肯在狭小的地段作战,直接又冲回了地厅,双方厮杀在了一处

疾风队这次作战分成两个小组,一个小组是由强力盾卫巴里特带领,运用的都是以他为核心的战术另一组的指挥是博格莱姆,这组的盾卫维茨是个客串货色,比不得巴里特,因此就要有其他人分担伤害,或者时不时的搭把手,以保证维茨不至于陷入被动和危险之中

尼奥则是作为随队治疗师存在的,他插下两种图腾,由柔木制造的水系图腾,所带效果是恢复术,可以让队员们拥有比狼人血脉还要强横一些的徐徐治愈能力另一个则是轻木制造的风系图腾,附带的效果是疾风术,可以增加高达8点的敏捷,这样一来,所有成员的灵活性要比平时高一倍还多,也只有这样,疾风队员们才能抵住高敏捷的野嚎,否则以普通成员2-4级的身手,在战斗中只能发挥累赘的作用

除了图腾,尼奥还能给团队成员提供辅助术力加护,比如石化皮肤、石化武器、焰化武器这类术技,原本只能给自己用,4大元素齐聚平衡后,这些术技都可以加持在他人身上,这大大提高了团队的战斗力,另外就是有他和重水盾卫在一旁看护,真要出现险情,可以立刻支援救急……

有如此多的保障,队员们开始显得有些紧张慌乱,很快就找到了感觉,这一通厮杀,直是花费了20多分钟才将3头野嚎击毙,好几个队员,做了大量无效动作,已经将体力挥霍一空,而且挂彩的也有6人之多,尽管如此,尼奥仍是觉得很满意

“弟兄们表现不错,今天就到这里了,收队,回去以后各自都细细体悟这次的战斗,明天我们开个讨论会,每个人都得发言……”

好几个队员听到尼奥的话都有点发愣,做了n天的准备,走了2个多小时路,这就完事了?

尼奥似乎猜到了众人的心思,笑道:“怎么,一下子就想将野嚎一锅端了?胆子都挺肥啊!有这勇气是好的,可仗不是这么大的,我们可不是刺客,快意恩仇,一招胜败把握时机,掌握主动,步步为营,稳中有狠,以最小的损失,换取最大的收获,这才是我们的风格,好了,都行动起来,回去慢慢聊……”

疾风队就这么撤了,不久之后又来了几头野嚎,却是没能发现任何蛛丝马迹这当然也是尼奥的功绩,植物不比动物,他布下的相关陷阱很难被野嚎们注意到,而且最近在魔药专业上狠下功夫的尼奥调制了一种药业,涂抹在人身上,混同汗渍,能够改变人体气味,化为土腥气和腐烂枝叶混合的气味,而且极易消散,这也是疾风队能够成功伏击的原因,否则以野嚎的嗅觉,一早就发现疾风队成员的存在了,根本不会往陷阱里跳

2天之后,疾风队又来了,老地方、老套路,不过野嚎的狡猾和聪明是可圈可点的,它们很少犯相同的错误2次以上,这回哪怕是尼奥独自去勾引,追来的野嚎仍是达10多头

尼奥早有准备,启动了多道荆棘之环,将野嚎分成了3波,5、3、3,先干掉了追的最紧的3波,然后又将另外一波的3头逼赶到地厅中杀死,这才扬长而去这次的战斗,远比第一次要激烈,不光是因为对付的野嚎多了一波,还因为尼奥必须花费大量的时间和力量来维持荆棘之网的正常运作,尽管如此,还是被最先困住的那5头野嚎破网而去没有了尼奥奶妈式的呵护,有2名成员受了较重伤势,就算治救及时,也得修养1半个月才能恢复,好在战后清理做的还算从容,主动权仍掌握在疾风队中手中

第三次作战,引诱已经变得非常困难,尼奥冒了大风险,直入穹窿,用寒冰箭和雷球攻击那头野嚎首领,这才惹恼了那野嚎,倾巢而出,以至于尼奥不得不变身狼人夺路狂逃,这才达到了预期目标,这一回,大多数荆棘之网都用来阻挡野嚎首领的破坏,虽然将一群野嚎隔离成了两个部分,但疾风队一次就要面对5头野嚎,这可不单纯是战力增加的问题,光靠巴里特和维茨,是没有能力将5头野嚎全部拦截下来的,水卫也不得不加入了战斗,后来尼奥也不得不参战,如此才在十几分钟内将5头野嚎全部干翻

这回,疾风队撤退的也不是那么爽利,有强大的野嚎首领在,根本没有办法像往次那样清理战场,尼奥断后,众人狂逃,借助沿途的十多处布置,这才甩脱了一群野嚎惟一值得庆幸的是,这次反倒没有重伤员,大家在实战中的成长都很快,战力提高的到不多,关键是战斗经验丰富了,自信也建立了起来,不再像第一次那般缩手缩脚、畏首畏尾

一来一去一扯皮,半个多月就过

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