地图特点和头两关类似,只不过出现的通道变成了25条,每条最多容纳四个人。
第四关叫十面埋伏。
出现的通道为10条,每条最多可进入十个人,胜利并活下來的玩家进入第五关,也就是最后一关,,百战百胜。
到了这里,才是最终决赛的开始。
比赛地图一公布,玩家的议论声此起彼伏。
按照地图说明,比赛时通道中间出现的地图完全是随机的,其中包括了平原,山地,丘陵,悬崖,河流,深海,岛屿等几十种地貌地形,和实力相比,有时候更需要一点运气。
仔细查看了两遍关于比赛地图的说明后,萧雨对这种比赛的设定也实在挑不出什么毛病,它已经全面兼顾到了职业玩家和业余玩家的利益。
纵观这一系列地图,除了第一关每个人都必须面对一名对手外,剩下的则是运气成分占了很大比例。
比方说,第一关A,B两队都是出动百人,如果按照胜负对半的结果计算,到第二关时双方各剩50人,而第二关通道有50条,每条可以进两名玩家,假如A队选择了前25条,B队选择了后25条,那最后的结果只能进入第三关。
当然了,每条通道要想都不碰上对手,那几率实在太低太低了,不过,这并不能排除有些运气好的队伍能在比赛中走的更远一些。
四月一日晚上八点,风靡全球的网络游戏,,神劫,第一届职业联赛第一场比赛终于开始了。
萧雨带着参赛的100名队员,随着系统倒计时提示的结束,全被传入了一个空旷的房间里。
刚一进房间,每个人面前就出现了一张写满数字的蓝色屏幕,这时候一个悦耳的系统女声响了起來。
“欢迎参加神劫第一届网游职业联赛,现在要进行的是第一关一马当先,各位队员们,出现在你们眼前的蓝色屏幕上有100个数字,你们可以按动上面的按钮选择想进入的通道,选择时间为30秒,如果超过时间未做出选择将被随即传入通道之中,现在开始倒计时,30,29……”
对于这种随机性的选择,玩家凭借的只有运气。
“好了,大家随便选一个吧,咱们第二关见。”萧雨说着点了个1号。
眼前画面一暗,等恢复正常时,萧雨发现自己已经站在了一条铺满黑色理石的小路上,小路两边和身后全被蓝色光屏围住了,只有正前方可以前进。
这时那系统女声又响了起來。
“亲爱的曾经输光,欢迎您选择了1号通道,本通道的地图特点为草地,地图不带任何增益或负面状态,请您在60秒内赶到通道中间的比赛地图,超过时间,将视为放弃比赛,现在开始倒计时……”
从通道到中间地图的距离很近,萧雨只用了20秒钟就跑了过去,当他双脚刚刚踩在前面的草地上时,身后的理石通道已经完全消失不见,同时,那悦耳的声音又來了,。
“欢迎您进入比赛场地,本场比赛持续时间为10分钟,超过时间未分出胜负的将启动赛场辅助功能,您的对手等级为54,职业枪骑,ID:牛B哄哄震山东,现在,比赛倒计时开始,10,9……”