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第三十二章 大剧院之夜的尾声

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表演赛结束之后,另外的一场奖金争夺赛。

这个赛制也很有意思,是这是一个“负反馈”为核心机制设计的游戏。这个游戏的模式是形式上还是两边4V4混战,8个人来自中国韩国日本欧美4个地区,随机组成两个队伍,进行一个竞技厮杀。因为是负反馈,所以杀掉一个人头的人会逐步降低血量,但是另一面,每拿到5个人头之后,他会得到一个永久增强的攻击BUFF。4重攻击BUFF之后就是人挡杀神佛挡杀佛的终极形态了,死亡的人会在10秒之后复活。

这地图很大,可以容纳8个人躲避。但是,这个赛制作为表演赛最大的目的在于,最后以人头数最多为单位结算给选手的奖励。所以,游戏里卖队友,抢人头都是必须要做的事情。当然这并不可耻,以表演赛的标准来看。

这个规则下,最后是,一个来自中国男街霸获得了人头最多的胜利。男街霸抢人头和输出太彪悍,进入两度强化形态之后的男街霸,有网CD的情况下,连招一套死一个。

虽然目前这套赛制肯定还有不平衡的地方,但是显然这种不平衡不在观众的考量范围之内。只要冠军是中国人,那凭什么不点个赞支持一下?

主持人幽默的说,男街霸不愧是地方黑拳练出来的职业,这种比赛果然很适合男街霸表演。懂的人一下就明白了,因为DNF这个游戏,设定是男街霸的职业背景是地下无限制格斗的混混出生。果然符合背景。

大剧场接下来还有一些演唱表演,那都不是重点。不过到最后的时候,最后一场比赛也是四个地区8人混战规则。

这个规则可以叫做,DNF三国杀。

顾名思义,三国杀的规则标准是8个人。有一主一内两忠四反。

这是一张容纳8人的相对狭窄的地图。地图上还有一些地方可以传送,还有一些特制的墙可以折射DNF的技能目标。

然后,场上的随机8个人,有1个人会随机到主公身份。这人的血条长度比其他人长出一倍。然后两个忠臣身份,他们的胜利条件就是找到并杀死全部内奸和反贼。内奸的胜利条件是首先要保护主公不死,然后杀死其他所有人,再跟主公单挑。但是反贼的胜利条件就简单得多,直接杀死主公就算胜利。

这个赛制虽然是第一出露面,但是对在场的观众和职业选手来说,这个极富想象力的赛制也是赢得了他们的好评。他们都能理解这一套玩法,毕竟这个时代大家都玩过桌游。桌游上不管BANG还是三国杀都已经覆盖过他们的生活。8个来自四个地区的选手,很快找到了自己的位置。

两个中国人,一个男街霸一个魔道,随机到了占了两个反贼位。两个韩国人,一个柔道一个剑魂,剑魂拿开身份牌一看是主公,另外一个柔道则成了内奸。另外剩下两个日本的驱魔和机械,欧美的大枪和元素则拿到了剩下的两张忠臣牌和两张反贼牌。

8人站,由于这张地图是混伤设定。其他人在不知道别人身份的时候,都不敢乱打。倒是这个闪着金光的主公一开始就成为了所有人的目标。男街霸二话不说直接针和毒瓶就丢了上去。两个忠臣看到男街霸开打了。也朝着男街霸冲了过去。场上很快形式就明朗了。拿到内奸的柔道就是蹲角落,然后挂个暴力抓冲进去彗星大坐和摇篮,裂石,砸了一圈人就跑。这些被砸的选手也气恼不起来,因为他们跟面前的敌人困在一起,必须先得收拾掉眼前的敌人才行。

但是,过了一会儿,情况又有些变化。OGC的剑魂拿着主公牌,仗着自己两条命的优势,果断对反贼方形成了屠杀。柔道一看不妙,赶紧帮反贼把剑魂抓住。结果,剑魂气恼不已,见自己的队友跳内,还帮反,转身就朝着柔道攻击了过去。中国的两个反贼这时还活着,直接就把内奸卖了。

最后,还剩半血,对其实来说还有1管血的剑魂与一个半血的日本驱魔形成了对两个半血多一点中国人的2V2战。场上形势逐渐明朗化。最后形成了剑魂与两个残血魔道男街霸1V2的局面。2V1在顶级职业圈是很难翻盘的。哪怕血量优势也没用。果然,魔道一个火炉蹭住剑魂之后,男街霸配合针网,两人合作直接一套带走了剑魂。

于是这个DNF三国杀的战斗,最后是由两个中国人带领的反贼方取得了胜利。赛场又是一阵欢呼。

当然,欢呼结束之后,就是采访和发奖,还有宣布今晚DNF联赛之夜结束。然后,赛场主持人提到,12月份,我们将迎来DNF的在韩国进行的顶级赛事,F1天王赛。

另外,主持人还提到了,与F1天王赛一同开赛的,还有S市的高校联盟杯。这个比赛将是DNF联赛选拔职业选手的重要途径之一。

终于,这一场DNF盛宴总算到了结束。今晚是一个完美的句号。

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