七个技能!七个技能呀!马战一边想着,一边往这七个技能更详细的说明看去。
第一个特殊技能,相当的好理解,使敌方恐惧,和圣龙的技能,即威赫已经相差无几。
威赫技能。在造成敌方部队不再进攻时,同时在一个回合再也无法反击。圣龙自身的威赫同样如此。
而眼前的骷髅君王拥有的这个技能,唯一比威赫要弱些的,就是在于,只能使敌方部队恐惧。一个回合内不再进攻,但是如果被近程部队进攻,还是可以反击的。
第二个特殊技能,忽视敌人防御,马战看完更详细的说明,冷汗仍然往下流着,这个技能,已经接近无敌了,在进攻敌人的时候,直接忽视敌人的防御,唯一的就是机率,仍然只有百分之二十。
试想,如果一支部队,防御值直接被忽视,那么就是零防御,零防御的部队,就算敌人只有五分之一的部队数量,也能全灭对方。
而百分之二十的机率,已经足够强大了,机率这东西,虽然比较飘渺,但是只要拥有,就存在,也就会出现。
而召唤骷髅护士,和僵尸大领主的差不多,90%绝对能召唤出一支普通的骷髅部队,数量达到50%;百分之五十能召唤到骷髅战士,百分之二十能召唤到骷髅领主,百分之十能召唤到骷髅大领主,召唤出来的数量全部是50%。
比僵尸大领主的技能高级多了。
而骷髅君王的第四个技能也相当的好理解,唯一变态的就是当骷髅君王这个特殊技能发挥作用的时候,是不分敌我的,也就是说,骷髅君王直接就是墓园族的克星。
第五个技能不说也罢,至于最后一个特殊技能,骷髅原本就是已经死掉的东西,没有灵魂,根本不存在恐惧。虽然在职业者开启后,强大的骷髅同样会开启智慧,但是这个特性仍然保留了下来。
而马战在看完敌人的部队,以及数量和状态后,这才往自己的部队看去,马战的七支部队,除了193个仙女龙和253个凤凰,以及600个大天使是自己的,余下的部队,全部是携带的该亚和雪飞飞,以及沙曼斯贡献的部队。
四支部队分别是数量高达700的神怪主,1500的雷鸟部队,1051个城堡族的骑士,以及963个火怪君王。
这四支部队,神怪主是雪飞飞交易过来的,而雷鸟部队则是沙曼斯的,1051个骑士,有该亚的八百个,余下的二百五十一个,则是沙曼斯,马战和雪飞飞在开宝箱的过程收获的,因为数量过少,一直没有使用。
963个火怪君王同样是如此,几个人共同积累下来的,与此同时,马战的道具栏里,还有一支藏兵令,里面是1200个独角神兽。
至于僵尸大领主的召唤卷轴,虽然马战仍然装备着这支宝物卷轴,但马战却不敢使用,毕竟面对骷髅君王,谁知道召唤出来的僵尸大领主会不会被骷髅君王召唤过去,反过来打自己。
而除了这些,马战的道具栏,余下的六个道具,分别是一支牺牲卷轴,一支神射手的二次进攻附加卷轴,以及一个“孤注一掷”卷轴,余下的三个道具,则效果一般,全部是只能使用一次的流沙陷阱,迟缓**,还有一个单体的祈祷魔法卷轴。
纵然如此,但是马战因为沙曼斯再交易过来的二件天使套装,四项属性却是增加了八点,而且马战装备的辅助宝物相当可观,不但有火系魔法,也有镜像**。
所以马战看着眼前的骷髅君王,除了吃惊其属性和特殊能力的强大,但是对骷髅君王的数量,却完全没有太大的强烈感觉,毕竟在进入战役前,马战已经想到,骷髅君王的实力不会弱小,做为职业者,是拥有属性加成的,再说还有各种辅助的宝物,可以利用的能力相当悬殊。
马战唯一需要把握的机会,就是前三回合,自己能够灭掉多少敌人的部队,在沙曼斯提供的旅行者之戒,再加上马战自己拥有的极速披风的帮助下,马战此时的七支部队,只有城堡族的骑士部队,因为自身速度的原因,就算再加三点速度,仍然在第一回合进攻不到敌人。
马战观察完敌人的特性,战役的倒计时已经来临。
看着倒计时来临,马战直接选择了进攻,神怪主首先施放了一个全体增益的魔法“攻击加速”。
看到这里,马战顿时一乐,原本马战还在考虑,到底第一个回合是使用“瞬间移动”的能力,使骑士这支数量高达1051的部队能够进攻,还是放弃骑士的进攻,使用“孤注一掷”的魔法,增强别的部队的进攻能力。
但是全体攻击加速的出现,让马战再次看到了希望,毕竟攻击加速虽然只是增加了二点速度,但是此时骑士的速度已经达到了十四,再加上单体祈祷魔法,骑士的移动不但能够进攻到,而且各项属性在祈祷魔法的加成下,会有少量的增加。
马战一边想着,一边将祈祷丢在骑士身上,顿时,随着战役的开始,当威赫技能出现在骷髅君王身上的时候,马战松了口气,看来圣龙果然是独立于系统之外,或者说是凌架于系统之上,最次也是和系统平等的一种生物。
威赫的技能,仍然产生了作用,而且效果也没有被消弱。
骷髅君王的属性虽然在领域的范围之下,全部被提升了50%,但是15速的骷髅君王,增加七速也只不过只有二十二而己,对于拥有旅行者之戒和极速披风加成的凤凰相比,仍然没有超越凤凰部队。
所以战役的主动权仍然拿在马战手中。