新兵号召·第一章第四幕「战争落幕」。
新兵号召·第一章第五幕「和平协议」。
新兵号召·第一章第六幕「老兵入伍」。
⑥新副本【烈火熔炉】现在可以挑战。
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《英雄无敌9oL》兵种数据库0.1a补丁说明:
将在10月10日12:00,对0.1版兵种数据库更新至0.1a版,预计3小时后更新完毕。
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其实整篇报告里,最重要的就是兵种数据库,周伯文很好奇0.1a版补丁,更新了啥。
周文文打开补丁,首先是埃拉西区王国,也就是圣堂。
弓箭手和森林猎人的等级重新标级。
这两个兵之前标级错误,现在弓箭手等级标为了2阶1级,森林猎人等级标为了2阶2级,代表2者正式迈入2阶兵。
狮鹫大削,HP之前是100点,现在60点,HP下降了40点。
攻击力虽然上升了5点,到达了15点,但是伤害下降了0到3点,现在只有5到15点,大亏。
作为补偿,狮鹫的特技增加了『无限反击』。
无限反击:该单位受到攻击后,可以无限次反击。
补充民兵、枪兵、祭司、牧师在兵种数据库的登记。
新增了长弓手、剑士、冠军骑士、主教、天使。
剑士,等级:4阶2级,属性:
攻击力:15点,防御力:10点,HP:51点,伤害:5~9点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:18点,特技:人类生命、格挡、二连斩、剑术1.2x。
剑术1.2x:该单位攻击或受到近战攻击时,有100%无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。
2连击攻击后,有20%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。
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冠军骑士,等级:7阶5级,属性:
攻击力:60点,防御力:30点,HP:480点,伤害:24~48点,占据格子:1×3格,速度:10点,ATB主动性:30点,特技:人类生命、枪术、格挡、骑兵、鼓舞者、冠军冲锋。
冠军冲锋:如果该单位冲锋的格子超过速度的一半,那么将会使这一次攻击同时对目标正后方造成伤害。
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天使,等级:7阶8级,属性:
攻击力:50点,防御力:0点,HP:600点,伤害:30~50点,占据格子:2×2格,速度:9点,ATB主动性:21点,特技:飞行、光明生命、鼓舞者。
光明生命:该单位属于光明生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性,免疫毒属性伤害和影响。
鼓舞者:该单位周围15格内的友军士气+2,但当该单位被击杀时,周围12格内的友军士气-3。
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主教,等级:5阶7级,属性:
攻击力:21点,防御力:6点,HP:75点,伤害:10~15点,MP:90点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:18点,特技:人类生命、施法者、神圣之书。
神圣之书:该单位可以在战斗时施放这些神圣魔法,『神圣护罩』、『神圣苏生』、『神圣光弹』。
『神圣护罩』:消耗30点MP,目标获得1个可以吸收60点物理、魔法伤害、600点魔法伤害上限的护罩,在此基础上去除所有负面状态,持续6次行动,冷却6次行动。
『神圣苏生』:消耗60点MP,目标阵亡才可以使用,便目标当场复活,在之后3回合内不会进入濒死状态,冷却9次行动。
『神圣光弹』:消耗9点MP,使目标下一次攻击可以变为远程攻击,这一次远程攻击无视射击惩罚并视为魔法攻击,能额外造成180点神圣属性伤害。
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再来是布拉卡达王国,也就是塔楼。
侏儒射手和侏儒精英射手的攻击力都降低6点,作为仆偿,射程增加2格。
在现在这个时代,塔楼利用侏儒射手和侏儒精英射手作为主力的火力优势战术还没成型,所以周伯文也不好判断这是坏是好。
但要是换到火力优势战术出现后,射程增加2格就太强了。
石人的防御力下降3点,新增了特技金属豁免1.2x,嗯,这算是平衡吧,周伯文充满恶趣味的想道。
金属豁免1.2x:该单位受到魔法伤害时,不会受到12%伤害,并且该单位不会受到眩晕。
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至于炼金生命现在拥有幸运属性这一条,周伯文倒是可以理解。
杉提瑞魔像兵种属性不变,特技【灼热装置】被改了。
之前是消耗30点MP,该单位攻击或受到攻击时可以使用魔法『灼热射线』,射程:18,对目标及其周围6格内的单位造成两次240点火焰属性魔法伤害,不分敌我。
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