精怪机械师,3阶3级兵,属性:
攻击力:45点,防御力:6点,HP:42,伤害:2 10~30点,占据格子:1点,弹药:20发,射程:12格,速度:7格,ATB主动性:21点,特技:精怪生命、射手、反狩猎、2连射、对空专业、战场维修。
战场维修:该单位在战斗,可以对炼金生命使用,使目标HP增加或复活。
......
铁人,等级:4阶2级兵,属性:
攻击力:24点,防御力:24点,HP:36点,伤害: 12~12点,占据格子:1格,速度:5点,ATB主动性:17点,特技:炼金生命、金属豁免3.6x、厌魔金属。
金属豁免3.6x:该单位受到魔法伤害时,不会受到36%伤害,并且该单位不会受到眩晕
厌魔金属:该单位爱到的魔法造成的伤害降低四分之三。
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银人,等级:4阶5级兵,属性:
攻击力:30点,防御力:25点,HP:150点,伤害: 15~15点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:21点,特技:炼金生命、金属豁免3.9x、易魔金属,金属延伸。
金属豁免3.9x:该单位受到魔法伤害时,不会受到39%伤害,并且该单位不会受到眩晕。
易魔金属:该单位爱到的魔法造成的伤害降低四分之二。
金属延伸:该单位受到的物理造成的伤害降低四分之一,每次触发这个效果恢复50%HP。
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金人,等级:5阶4级兵,属性:
攻击力:36点,防御力:30点,HP:300点,伤害: 30~30点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:24点,特技:炼金生命、金属豁免4.2x、易魔金属,金属延伸。
金属豁免4.2x:该单位受到魔法伤害时,不会受到42%伤害,并且该单位不会受到眩晕。
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神怪,等级:5阶1级,属性:
攻击力:18点,防御力:15点,HP:60点,伤害:10~15点,占据格子:2×2格,速度:7点,ATB主动性:21点,特技:元素生命、飞行、元素形态。
......
蛇女,等级:6阶6级,属性:
攻击力:33点,防御力:12点,HP:110点,伤害:20~20点,占据格子:3×23格,速度:9点,ATB主动性:20点,特技:野兽生命、先攻。
......
巨人,等级:7阶2级,属性:
攻击力:21点,防御力:30点,HP:150点,伤害:40~60点,占据格子:2×2格,速度:7点,ATB主动性:21点,特技:巨人种、无智。
无智:不受精神类魔法影响。
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炼金机龙,等级:7阶2级,属性:
攻击力:300点,防御力:10点,HP:1000,伤害:50~200点,占据格子:9×9点,速度:6格,ATB主动性:30点,特技:炼金生命、附魔装甲、金属豁免5.4x、易魔金属,金属延伸、飞行。
金属豁免5.4x:该单位受到魔法伤害时,不会受到54%伤害,并且该单位不会受到眩晕。
......
“可以看出布拉卡达王国的7阶兵应该是炼金机龙,而不是只有150点HP的巨人了。”周伯文想道。
“你不应该说这是数据错误吗?”陈红质疑道。
“就算是数据错误,也没人会去用巨人,白板兵还吃宝石资源,玩家可不是傻子,”周伯文摇头道,说出了真实原因。
再来看看阿维利王国这边。
树精和枯木卫士的名字现在终于确定下来,现在名为远古树人,而且也重做了。
......
远古树人,等级:4阶2级,属性:
攻击力:15点,防御力:30点,HP:60点,伤害:7~12点,占据格子:3×3格,速度:4点,ATB主动性:20点,特技:妖精生命、树根缠绕。
树根缠绕:该单位攻击、行动时,会使周围敌人ATB减少15点。
......
金龙,等级:9阶3级,属性:
攻击力:75点,防御力:60点,HP:960,伤害:60~100点,占据格子:6×6点,速度:15格,ATB主动性:18点,特技:巨龙种、毒性吐息、龙威、飞行、血脉再生、施法者克星、锐利尖爪、激怒。
......
补充花妖精、秘术射手、天弓手、秘术射手在兵种数据库登记。
新增只有一个,金龙。
精灵射手和猎手头领的速度下降7/5点,ATB主动性增加4/8点。
小妖精和花仙子被削,小妖精/花仙子HP各下降6/12点,速度也各下降了1/2点。
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